《九劫曲:詛咒之地》評測:亂拳真的打不死老師父

2019-08-16 15:25:25
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  《九劫曲:詛咒之地》(以下簡稱《九劫曲》)不是一款適合所有人的游戲,它披著修仙吃雞模式的皮,骨子里卻是ACT的味道。對于那些忘不了四方陣、快活林的不老少年來說,這會是一場新的征程,但對于新手而言,較高的門檻、有待完善的匹配機制,會令游戲體驗有待商榷。

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奇妙的化學反應

  仙俠吃雞,是游戲的賣點,也是一個很有趣的出發點。游戲圍繞仙俠元素,進行了一系列的展開,玩家將能夠通過輕功飛檐走壁,讓天前變成通途,另外還可以里用各種道具進行索敵、控制,甚至是變身。

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  這些東西的加入,給游戲帶來了更多的戰術選擇,讓進攻和防守有了大的空間。以輕功機制為例,很多玩家利用輕功變成了穿天猴,他們快樂的在天空巡邏,一旦索敵,就會像老鷹般伸出利爪、俯沖轟炸,制作者也很厚道的設計了各種漏頂的屋子,令這份快樂貫徹到底。我在游戲中就不止一次被敵人從高空突襲,飲恨離場。輕功也給防守帶來了輾轉的空間,一旦感覺自己打不過敵人,完全可以用道具進行限制,然后用輕功迅速遠離。

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  這些機制豐富有趣,但卻只是添頭,目的是幫助玩家更好的戰斗,是主菜旁邊的精心點綴,真正的重頭戲,還是游戲中的戰斗。

微妙的平衡

  作為體驗的核心,游戲的戰斗機制打磨的還算不錯,雖然還有一些小問題,但不論是觀感還是實際操作,都有著出色的反饋。

  戰斗的攻防主要圍繞血量和耐力進行展開,無論是進行攻擊、閃避、格擋,都會消耗耐力,該槽一旦變空,人物就會陷入短暫的懵逼狀態,使敵人可以觸發處決,給敵人補上一刀。

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  具體的戰斗風格,則要落在游戲中風格迥異的武器之上。在當前的版本中,總共有:長槍、拳套、重劍、匕首、法杖、爪子,共計六把武器。每種武器都有7種組合搓招、2種怒氣技、4種CD技。除了CD技需要自行在地圖搜索秘籍研讀外,其他都屬于武器自帶。

  雖然武器繁多,但是操作難度卻非常友好,怒氣技和CD技都只需要單鍵觸發,組合搓招最多只需三鍵,大部分都是雙鍵,這讓玩家可以迅速掌握武器的運用。但迅速也是相對的,想要掌握一把武器的特性,至少需要在訓練場投入數個小時的時間,才能摸清連招的奧妙。

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作者:FTD
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九劫曲:詛咒之地
Steam測試
推薦人群:
戰術競技類游戲愛好者
測試平臺:PC
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