《古劍奇譚三》新玩法試玩:精致有趣的小品

2019-11-15 10:30:13 來源:游民星空[原創] 作者:wayaway 編輯:心靈奇兵 瀏覽:loading

  離去年《古劍奇譚三》發售將將過去了一年的時間,作為這些年國產游戲中的代表作,《古劍奇譚三》憑借其優秀的素質讓玩家再次燃起了對國產單機游戲的熱情和希望。從游戲流程的角度來說,《古劍奇譚三》的整體框架完成度很高,主要劇情已經隨著游戲結局而完結。但游戲的背景故事、角色、玩法上又有相當多的可拓展性,以至于暢想后續DLC內容成了玩家們在游戲通關后最頻繁討論的事。

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  如今《古劍奇譚三》終于迎來了發售后規模最大的一次內容更新,雖然并沒有玩家們翹首以盼的劇情DLC,但相對于之前戰斗挑戰而言這次免費內容更新新增了兩個全新的休閑玩法,足可以讓玩家的游戲過程更加充滿樂趣與挑戰。

  本次的兩種新增玩法“原天柿游貓妖幻境”和“飛天鼠創大蔥奇譚”顧名思義都是以游戲中飛天鼠為主角的休閑玩法,玩家需要進入蓮中鏡在庭院旁邊的桌子上找到游戲入口。

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  “飛天鼠創大蔥奇譚”是一個類似于“升官圖”的策略游戲,玩家需要和其它三只飛天鼠一起在場景地圖中相互“算計”與“傷害”,爭奪大蔥,成為鼠中富翁。玩家可以獲得人偶、圖紙和物品三種卡牌,進行“地仙撲賣(即投骰子)”走到空地時可以使用圖紙牌來占據空地,人偶牌則用來防守自己的領地、攻占別人的領地,如果對方領地也有人偶守護,兩個人偶將互相挑戰決一勝負。地圖上也有一些抽獎和補卡的特殊領地,配合上各種特殊技能效果的物品牌,想要讓對手在自己領地乖乖繳納大蔥,可要頗費一些心思。

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  “飛天鼠創大蔥奇譚”像千秋戲一樣是基于《古劍奇譚》背景觀的一種衍生休閑玩法,游戲中的各種卡牌都以《古劍奇譚》世界觀中的角色、場景、物品來設計,相互有關聯性的卡牌之間會有額外的屬性加成。游戲本身支持四人本地游玩,玩家可以在游戲開始時自行選擇游戲的場景地圖、勝利條件,而單人玩家也能和AI互相傷害一番。總體來說“飛天鼠創大蔥奇譚”的玩法本身比較成熟,套上《古劍奇譚》的背景后別有一番樂趣,節奏明快、玩法休閑,作為一個小游戲的確是盡職盡責。

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  而“原天柿游貓妖幻境”則比較出乎意料的是一個3D平臺動作解密游戲,玩家需要操作原天柿在關卡中解開機關、尋找通路、收集道具、躲避貓妖。制作組為玩家設計了前后六個獨立的關卡,前五關“非常弱雞、只有跑動和趴下兩個動作”的原天柿需要合理利用場景中每種道具和機關,巧妙地擊破關卡中徘徊的貓妖,然后找到通往自己同伴的路徑將其解救。游戲的關卡難度并不高,怪物的威脅也很小,普通玩家不必擔心自己是解密苦手而被卡關。

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  而游戲的最后一關則設計成了一場完整的3D平臺BOSS戰,原天柿的目標成了生存和挑戰巨大的貓妖王,觀察BOSS的攻擊行為、利用場景元素躲避BOSS的攻擊然后進行反擊,整個戰斗過程既緊張刺激,又有一定的策略性。最終戰勝貓妖王之后,你能感覺到制作組似乎是通過這樣一個小游戲秀了一下自己3D平臺關卡設計的能力,給玩家帶來了完全不同于游戲本體的體驗。

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  無論是“原天柿游貓妖幻境”還是“飛天鼠創大蔥奇譚”,在性質上和本體的千秋戲一樣都是玩法上非常獨立的小游戲,雖然游戲的內容和規模并不大,但是以免費的形式更新給玩家無疑是相當有誠意的。要說缺點的話可能就是這兩個游戲完全沒有新手引導,如果是對這類玩法完全陌生的玩家可能進入游戲時會要自行摸索一陣子。而在玩這兩款小游戲時,筆者禁不住遐想如果下一部《古劍奇譚》作品中加入這些小游戲的進化版,甚至將這些小游戲的核心內容設計到游戲主體中去,那是件多么讓人期待的事。

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  除了兩個獨立小游戲,本次更新的內容還包括了游戲的英文版,這也是《古劍奇譚》系列首次推出英文版本。而《古劍奇譚三》本身優秀的質量也讓人期待那些對中國仙俠武俠題材著迷的外國玩家對這款游戲的體驗和看法。對于整天期盼著國產游戲崛起的玩家來說,這應該才是一個真正踏踏實實的腳印。

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