視效更棒然并卵 玩多人游戲PS4 Pro不會有幀數提升

2016-09-08 14:45:00 來源:游民星空[編譯] 作者:短笛醬 編輯:短笛醬 瀏覽:loading

  今天凌晨的索尼紐約發布上進行了大量游戲的PS4 Pro實機演示。其中《新蜘蛛俠》的演示鏡頭展示了一個城市,圖像逼真度令人印象深刻。一個細節是遠處的行人看起來也更像人,而不是一個無形的斑點了。這讓外媒Gameinformer記者的腦洞大開,提出了一個問題:在多人游戲時,PS4 Pro是否比傳統PS4更具潛在優勢?

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  不過,答案似乎沒那么簡單。他就此問題詢問了頑皮狗的主程序設計師Christian Gyrling。對方回答了提高后的視覺效果如何計算在內,同時也涉及到了他事先沒想太多的東西:幀率。

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  Christian回答如下:“我覺得這不是個大問題。最主要的,我們要確保幀率是相同的,沒有幀率上的優勢。你不能讓一個運行60幀,一個30幀。得確保刷新是完全相同的。現在,玩家有720p和1080p的電視,這個問題就像電視清晰度一樣。即使你用1080p電視搭配PS4 Pro,你仍然會看到細節。我們試圖保持整體的連貫。雖然會有幾個像素和細節,但我們不認為這是一個巨大的優勢。”

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  所以,假如你有4K顯示的話,可能會享受到PS4 Pro驚艷的視覺效果,但額外的GPU馬力不會讓你的幀率加倍。也就是說,雖然你看得更清楚了,但也不會讓你在多人游戲時獲得太多優勢。

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