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《神奇蜘蛛俠》圖文心得

2012-08-22 10:33:04 來源:Xbox Life 作者:Bombkiller 編輯:迦偌 我要投稿

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蜘蛛俠再度登上新舞臺。

The Amazing Spider-Man《神奇蜘蛛俠》是2012年最具代表性的超級英雄電影之一,也是驚奇(MARVEL)人氣最高的超級英雄, 蜘蛛俠又再次進入電玩世界中,與我們一同奮戰。

不過,很多人對過去的電影改編游戲,都不盡滿意。

電影改編的游戲,為了搭配片中劇情或設定,通常總讓人感覺不太完整,像為了宣傳而誕生的游戲。

然而蝙蝠俠系列,卻以漫畫為藍本改編、加上許多新要素,讓它成為超級英雄游戲潮中,少數閃亮的一顆星。

頗受好評的SpiderMan-Shattered Dimensions《蜘蛛俠:破碎次元》亦采用獨立劇本,讓游戲設定更加天馬行空,不受電影劇情牽制。

《神奇蜘蛛俠》會跟大部份的前輩一樣,成為一般的電影宣傳游戲?或是走出一條自己的路呢?

從聲光效果來談,第一眼看到《神奇蜘蛛俠》整體,尤材質到光影,表現中規中矩,沒有特別突出。但從整體視覺來看,表現則相當優秀。

蜘蛛俠在大樓之間跳躍、飛梭的橋段,在電影中總令人目不轉睛,而游戲也成功表現這項特色,只要簡單操作,你就可以在紐約市內高速擺蕩,穿梭于都市叢林之中。

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在紐約曼哈頓探險,別忘了注意地圖上標的任務,能幫助你升級。

游戲過程除了基本的飛車追逐,還有速度感一流的空中戰斗,后期巨大頭目戰役,魄力更為驚人,在漫天煙火中擺蕩、閃避雷射武器,并持續在大廈之間飛舞,這場戰役的整體氛圍,比電影更加刺激。

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本作的巨大頭目戰都很有趣。

地圖也相當多樣化,從下水道到高科技研究中心,一應俱全,讓行俠仗義的過程中充滿新鮮感,毫無冷場。

當然,一款游戲我們不能只看外表,還得有豐富的內在,才能成為優秀的作品。

《神奇蜘蛛俠》起初會感覺像一盤大雜燴,動作以及格斗模式類似《蝙蝠俠》、《波斯王子》,大地圖模式宛若《俠盜獵車手》,而潛行的關卡,又有間諜游戲的影子。

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善用潛行,會讓游戲過程更輕松寫意,后期還可以一次綁兩個人,非常強悍。

不過,就算是大雜燴,炒的用心、料好實在,也是好料理;制作團隊成功的將經典要素簡化,并融入蜘蛛俠的特色。

像動作部份,蜘蛛俠利用吐網牽制敵人、用蜘蛛感應回避攻擊、打不過就高速逃逸、當敵人陷入一片混亂,趁機爬到天花板上,利用偷襲將它們打包。

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今晚不讓你們回家

從格斗、高速戰斗、地形戰等,只需簡單的操作,便可輕松完成,刺激又充滿成就感、讓人放不下手中的控制器。

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游戲中QTE的頻率不會太高,就算有也很合理,不會造成玩家困擾。

大地圖模式,除了體驗在大樓之間擺蕩的快感,也可以去解決一些支線任務,從幫忙清除小混混、協助警方追擊飛車搶匪、背民眾去看醫生,尋找隱藏的研究所等。

游戲的劇本更能滿足《神奇蜘蛛俠》的影迷們,游戲的劇情接續電影結尾,因此許多熟悉的角色,將會再度登場,帶你輕松融入《神奇蜘蛛俠》的世界觀。

沒看過電影怎么辦,游戲豈不是把電影劇情說完了?

這部份可以放心,《神奇蜘蛛俠》雖然接續電影結局,卻不會刻意交待電影劇情,也不刻意提及關鍵轉折,只要知道蜘蛛俠是彼得帕克,嘴巴很嘮叨就夠了,游戲許多小細節會帶你投入蜘蛛俠的世界,不論是生動的對白、路人有趣的反應、甚至玩過之后,會更急著買票進場,去了解究竟發生什么事。

當然,為了給玩家更多的挑戰,將游戲時間拉長,《神奇蜘蛛俠》也有龐大的收集要素,和角色技能升級系統、讓收集狂和練功狂肯定能花上不少時間。

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多項技能讓你戰無不勝、攻無不克。

這便是《神奇蜘蛛俠》的特色,用簡單的操作表現蜘蛛俠靈巧的動作,豐富的內容帶玩家深入蜘蛛俠的世界;也讓它在電影改編游戲史上,仍然能走出一條屬于自己的路。

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你打不到我!我好像也打不到你....

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